虎扑05月29日讯 体验服更新公告:10V10上线,阿古朵周瑜等数名英雄迎来大改
亲爱的召唤师:
为了增加版本的稳定性,我们计划在2024年5月30日14:00-17:00对《王者荣耀》体验服进行不停机维护。
本次更新将采取不停机更新的方式:
5月30日9:00-12:00对体验服部分社交系统进行维护升级,维护升级期间战队、小队、电竞战队等系统暂时关闭体验;
5月30日14:30关闭排位赛和所有赛季相关的模式(王者模拟战/巅峰赛/全国大赛),届时您将无法进行排位相关的对局,但仍旧可以进行匹配对局;
我们预计将于5月30日17:00完成版本更新(可能随实际更新情况提前或延后),更新完成后重新登录,更新至最新版本后即可进入新赛季,开启排位赛模式的对局;
【更新时间】2024年5月30日14:00-17:00(可能随实际更新情况提前或延后)
【更新方式】不停机更新
【更新范围】王者荣耀修炼之地体验服
【下载地址】
体验服更新完毕后,您打开王者荣耀-体验服客户端即可直接进行自动更新!
若您无法进行自动更新,可以通过王者荣耀修炼之地体验服专区,下载最新的体验服客户端。
【更新内容】
新模式:众星峡谷(10V10)
除了10v10排位赛,还有更更轻松的10v10匹配模式!(体验服10v10匹配模式将逐步开放)
英雄调整
各职业特色应该更加鲜明,要剥离目前职业与职业间含混不清能力特长,全英雄调整基础身板,对其长板能力不足的面板属性进行补足,对其超出同生态位的其他英雄的属性进行回收。
标准射手 (主职业 射手)
敖隐
基础属性调整:
普攻射程:750 → 775
攻击速度:0%(+2%*英雄等级) → 10%(+2%*英雄等级)
基础生命:3092(+205.6*英雄等级) → 3256(+207.2*英雄等级)
物理攻击:157(+10.4*英雄等级)→165(+11.4*英雄等级)
物理防御:97(+14.1*英雄等级)→150(+12.5*英雄等级)
法术防御:50(+8.5*英雄等级) → 75(+8.6*英雄等级)
技能效果调整:
三技能:效果调整:技能与风龙魂效果会击退目标230 (随敖隐与目标的距离提高逐步降低,最低降低至80) → 技能与风龙魂效果会击退目标160 (随敖隐与目标的距离提高逐步降低,最低降低至80)
公孙离
基础属性调整:
普攻射程:700 → 725
移动速度:355 → 360
攻击速度:0%(+1%*英雄等级) → 10%(+2%*英雄等级)
基础生命:3096(+199.9*英雄等级) → 3219(+202.2*英雄等级)
物理攻击:158(+14.5*英雄等级)→165(+14.2*英雄等级)
物理防御:95(+17*英雄等级)→150(+13*英雄等级)
法术防御:50(+8.5*英雄等级) → 75(+7.4*英雄等级)
技能效果调整:
被动:新增效果:追加攻击最多可储存2层,持续4秒。
被动:效果调整:普攻会对目标叠加枫之印记,叠满四层后对周围敌人造成法术伤害 → 普攻会对目标叠加枫之印记,叠满四层后对周围敌人造成物理伤害
阿古朵
主职业变更为:射手
基础属性调整:
基础射程:700 → 725
移动速度:380 → 370
攻击速度:0%(+0%*英雄等级) → 10%(+2%*英雄等级)
基础生命:(1504+1370)(+(120.9+130)*英雄等级) → (2651+700)(+(132.9+70)*英雄等级),包含了球球的基础生命
物理攻击:166(+13.1*英雄等级) → 176(+13.1*英雄等级)
物理防御:107(+22*英雄等级) → 150(+13.9*英雄等级)
法术防御:50(+8.5*英雄等级) → 75(+8*英雄等级)
技能效果调整:
放生与祝福机制:携带惩击时,恢复技能会替换为放生,阿古朵放生野怪可以获得对应野怪的祝福,同一时间只能拥有一种祝福。(例:放生猎豹获得永久移速增加的祝福)
被动:普通攻击会弹飞掉落一颗雷种,阿古朵自身触碰雷种会恢复生命并获得可叠加的攻速提升效果,同时降低2技能冷却,敌方触碰会受到物理伤害。阿古朵自身会获得全部装备收益,球球继承50%属性收益。
一技能:播种一片灌木,区域内的友军提高移速和攻速,并持续回复生命,阿古朵和她的召唤物获得2倍收益。阿古朵会同时召唤多只动物伙伴,并持续将区域内的雷种吸回自身。
合体形态二技能:翻滚前进,期间若撞到敌方英雄会击飞敌人并和球球分离,球球离开阿古朵,基础血量提升一倍。
人形态二技能:阿古朵向前翻滚并强化下次普通攻击,连续射出3发雷种。
三技能:球球离开阿古朵,基础血量提升一倍,冲锋到指定地点造成物理伤害和击飞,并在之后独自作战。球球获得额外攻速,移速,护盾加成。阿古朵回复一定生命值并清除自身所受控制效果,再次施法可召回球球。
标准刺客(主职业 刺客)
孙悟空
移除副职业:战士
基础属性调整:
移动速度:380 → 385
攻击速度:0%(+2%*英雄等级) → 5%(+1.5%*英雄等级)
基础生命:3293(+235.2*英雄等级) → 3334(+235.2*英雄等级)
物理攻击:165(+11.8*英雄等级) → 173(+12*英雄等级)
物理防御:94(+20.8*英雄等级) → 150(+15.5*英雄等级)
法术防御:50(+8.5*英雄等级) → 75(+6*英雄等级)
技能效果调整:
一技能:护盾:500(+100/Lv)(+1.5Ad) → 500(+100/Lv)(+1.5Ad) (+15%额外生命)
娜可露露
基础属性调整:
移动速度:380 → 385
攻击速度:0%(+1%*英雄等级) → 5%(+1.5%*英雄等级)
基础生命:3239(+211.9*英雄等级) → 3359(+219.4*英雄等级)
物理攻击:173(+15.2*英雄等级) → 176(+14.9*英雄等级)
物理防御:86(+19.5*英雄等级) → 150(+15*英雄等级)
法术防御:50(+8.5*英雄等级) → 75(+6*英雄等级)
李白
基础属性调整:
移动速度:390 → 385
攻击速度:0%(+3%*英雄等级) → 5%(+2%*英雄等级)
基础生命:2968(+179.7*英雄等级) → 3257(+188*英雄等级)
物理攻击:169(+11.5*英雄等级) → 171(+11.7*英雄等级)
物理防御:98(+18.6*英雄等级) → 150(+15*英雄等级)
法术防御:50(+8.5*英雄等级) → 75(+6.2*英雄等级)
技能效果调整:
一技能:冷却时间:7(-0.4/Lv) → 6(-0.2/Lv)
百里玄策基础属性调整:
移动速度:380 → 385
攻击速度:0%(+1%*英雄等级) → 5%(+1.5%*英雄等级)
基础生命:3359(+233.9*英雄等级) → 3369(+233.3*英雄等级)
物理攻击:168(+15.6*英雄等级) → 170(+15.2*英雄等级)
物理防御:88(+20.1*英雄等级) → 150(+15*英雄等级)
法术防御:50(+8.5*英雄等级) → 75(+6*英雄等级)
镜
基础属性调整:移动速度:380 → 385
攻击速度:0%(+1%*英雄等级) → 5%(+1.5%*英雄等级)
基础生命:3264(+236.9*英雄等级) → 3343(+238.6*英雄等级)
物理攻击:173(+14.9*英雄等级) → 176(+14.6*英雄等级)
物理防御:87(+19.4*英雄等级) → 150(+15.5*英雄等级)
法术防御:50(+8.5*英雄等级) → 75(+6.2*英雄等级)
技能效果调整:
一技能:技能伤害:180(+36/Lv)(+1.0额外Ad) → 160(+32/Lv)(+0.8额外Ad)
二技能:技能伤害:160(+32/Lv)(+0.85额外Ad) → 150(+30/Lv)(+0.7额外Ad)
三技能:效果调整:镜在镜像存在期间可使用四技能和镜像换位(包括一技能、二技能和三技能生成的镜像),最多可储存1~4次换位机会(随大招等级成长),充能时间10秒。大招持续期间,镜如果对敌人造成伤害,则新增一次换位机会。
四技能:原三技能,移除换位效果
兰陵王基础属性调整:
移动速度:400 → 390
攻击速度:0%(+1%*英雄等级) → 5%(+1.5%*英雄等级)
基础生命:3300(+229.8*英雄等级) → 3340(+230.6*英雄等级)
物理攻击:171(+15.5*英雄等级) → 173(+15.1*英雄等级)
物理防御:85(+18.4*英雄等级) → 150(+15*英雄等级)
法术防御:50(+8.5*英雄等级) → 75(+6*英雄等级)技能效果调整:
二技能:标记伤害:12%目标已损生命(+2.4%/Lv)(每100额外Ad提升1%) → 140(+28/Lv)(+12%目标已损生命,每50额外Ad提升1%)
暃
移除副职业:战士
基础属性调整:移动速度:370 → 380
攻击速度:0%(+2%*英雄等级) → 5%(+1.5%*英雄等级)
基础生命:3299(+236*英雄等级) → 3335(+236*英雄等级)
物理攻击:174(+15.5*英雄等级) → 175(+15.1*英雄等级)
物理防御:87(+18.8*英雄等级) → 150(+15.4*英雄等级)
法术防御:50(+8.5*英雄等级) → 75(+6.2*英雄等级)技能效果调整:
被动:效果调整:暃在墙上受到非击退类型的硬控制效果时,每0.1s控制时长减少15%特性条。当特性条归0时,被打落墙下。
游击战士(主/副职业 战士/刺客 刺客/战士)
橘右京基础属性调整:
移动速度:390 → 385
攻击速度:0%(+1%*英雄等级) → 5%(+1.5%*英雄等级)
基础生命:3150(+275*英雄等级) → 3250(+272.9*英雄等级)
物理攻击:165(+13*英雄等级) → 170(+13.1*英雄等级)
物理防御:96(+21.2*英雄等级) → 150(+17*英雄等级)
法术防御:50(+8.5*英雄等级) → 75(+6.5*英雄等级)
技能效果调整:
被动:秘剑胧刀
橘右京下次普攻变为拔刀斩,拔刀斩具有更长射程,对目标造成40~80(+0.35额外Ad)物理伤害和50%减速,持续2秒,对攻击边缘的敌人再额外附加80~160(+0.7额外Ad)物理伤害,同时回复自身100~200(+2%额外生命)生命值,对非英雄减半。
拔刀斩每6~5秒可准备1次,每一次技能伤害会缩短强化普攻0.5秒的冷却时间。
一技能:燕返
橘右京后跳并斩击沿途敌人,造成320(+64/Lv)(+1.5额外Ad)物理伤害。2秒后可激活二段使用,若成功命中一名敌方单位则可以直接激活二段使用。
若与第一段施放方向相反,则强化第二段,快速后撤并斩击更大范围内的敌人,且目标每损失2%最大生命就会增加强化燕返1%伤害。
雅典娜
新增副职业:刺客基础属性调整:
移动速度:400 → 390
攻击速度:0%(+1%*英雄等级) → 5%(+1.5%*英雄等级)
基础生命:2862(+243*英雄等级) → 3201(+245.7*英雄等级)
物理攻击:162(+11.8*英雄等级) → 166(+12*英雄等级)
物理防御:106(+22.3*英雄等级) → 150(+17.5*英雄等级)
法术防御:50(+8.5*英雄等级) → 75(+6.5*英雄等级)
赵怀真
基础属性调整:
攻击速度:0%(+0%*英雄等级) → 5%(+1%*英雄等级)
基础生命:3457(+264.8*英雄等级) → 3552(+266.2*英雄等级)
物理攻击:180(+12.2*英雄等级) → 180(+12.4*英雄等级)
物理防御:97(+20.4*英雄等级) → 150(+18*英雄等级)
法术防御:50(+8.5*英雄等级) → 75(+7*英雄等级)
技能效果调整:
被动:拳劲生命回复:10~80(+0.1Ad) → 50~100(+1.25%额外生命)
被动:肘劲生命回复:20~160(+0.2Ad) → 100~200(+2.5%额外生命)
二技能:护盾:200(+50/Lv)(+0.3Ad)~680(+120/Lv)(+0.9Ad)护盾 → 280(+56/Lv)(+7%额外生命)~840(+168/Lv)(+21%额外生命)护盾
姬小满
基础属性调整:
攻击速度:0%(+1%*英雄等级) → 5%(+1%*英雄等级)
基础生命:3216(+240.1*英雄等级) → 3409(+244.2*英雄等级)
物理攻击:168(+11.7*英雄等级) → 172(+12*英雄等级)
物理防御:100(+21*英雄等级) → 150(+18*英雄等级)
法术防御:50(+8.5*英雄等级) → 75(+7*英雄等级)
技能效果调整:
二技能:生命回复:50(+50/Lv)(+0.6Ad) → 200(+40/Lv)(+5%额外生命)
重装战士(主/副职业 战士/坦克 坦克/战士)
钟无艳
基础属性调整:
基础生命:3417(+275.6*英雄等级) → 3582(+277.3*英雄等级)
物理攻击:175(+12.8*英雄等级) → 178(+13*英雄等级)
物理防御:100(+22.1*英雄等级) → 150(+19*英雄等级)
法术防御:50(+8.5*英雄等级) → 75(+7.4*英雄等级)
技能效果调整:
三技能:提升移速:10%→10%(+5%/Lv)
吕布
基础属性调整:
基础生命:3564(+270*英雄等级) → 3587(+270.6*英雄等级)
物理攻击:181(+12.4*英雄等级) → 182(+12.6*英雄等级)
物理防御:99(+20.8*英雄等级) → 150(+18.8*英雄等级)
法术防御:50(+8.5*英雄等级) → 75(+8*英雄等级)
技能效果调整:
被动:挥斩回复:(+0.5额外Ad)(+4%已损生命) → 100~200(+4%额外生命)
被动:普攻回复:(+0.25额外Ad)(+1%已损生命) → 50~100(+2%额外生命)
二技能:冷却时间:8 → 8.5(-0.2/Lv)
二技能:新增效果:造成100(+20/Lv)(+0.4额外Ad)的物理伤害
二技能:每层护盾:175(+45/Lv)(+1.5额外Ad) → 300(+60/Lv)(+10%额外生命)
三技能:提升双抗:150(+50/Lv)→ 150(+75/Lv)
三技能:生命回复:(+0.5额外Ad)(+4%已损生命) → 100(+50/Lv)(+4%额外生命)
夏侯惇
基础属性调整:
攻击速度:0%(+2%*英雄等级) → 0%(+1%*英雄等级)
基础生命:3428(+308.6*英雄等级) → 3590(+305.4*英雄等级)
物理攻击:182(+9.5*英雄等级) → 183(+10.1*英雄等级)
物理防御:89(+18.7*英雄等级) → 150(+19*英雄等级)
法术防御:50(+8.5*英雄等级) → 75(+8.6*英雄等级)
技能效果调整:
一技能:冷却时间:7 → 8(-0.4/Lv)
一技能:技能伤害:240(+50/Lv)(+1.0Ad) → 400(+80/Lv)(+1.3额外Ad)
项羽
基础属性调整:
移动速度:370 → 375
攻击速度:0%(+0%*英雄等级) → 0%(+1%*英雄等级)
基础生命:3247(+231.7*英雄等级) → 3546(+241*英雄等级)
物理攻击:200(+9.5*英雄等级) → 195(+10.1*英雄等级)
物理防御:103(+22.3*英雄等级) → 150(+19*英雄等级)
法术防御:50(+8.5*英雄等级) → 75(+8.6*英雄等级)
技能效果调整:
移除专精装
被动:效果调整:项羽普攻会对敌方单位造成额外物理伤害,每个目标每5秒触发一次 → 使用一技能后储存一次必暴击的强化竖劈,使用二技能后储存一次附带回复的强化横劈,总共最多储存两次。获得强化普攻时同时获得2秒30%(+6%/Lv)衰减的加速。
二技能:冷却时间:7 → 8(-0.3/Lv)
三技能:新增效果:造成伤害的20%转化为生命回复
亚连
新增副职业:坦克
基础属性调整:
基础生命:3345(+242.5*英雄等级) → 3512(+247.2*英雄等级)
物理攻击:175(+12.8*英雄等级) → 177(+12.9*英雄等级)
物理防御:96(+20.1*英雄等级) → 150(+18.5*英雄等级)
法术防御:50(+8.5*英雄等级) → 75(+8*英雄等级)
技能效果调整:
普攻间隔:0.6→0.7
程咬金
移除副职业:战士
基础属性调整:
移动速度:380 → 375
攻击速度:0%(+2%*英雄等级) → 0%(+1%*英雄等级)
基础生命:3446(+393.1*英雄等级) → 3640(+379.6*英雄等级)
物理攻击:185(+9.5*英雄等级) → 186(+10.2*英雄等级)
物理防御:107(+23.1*英雄等级) → 150(+20.5*英雄等级)
法术防御:50(+8.5*英雄等级) → 75(+8*英雄等级)
技能效果调整:
一技能:技能伤害:120(+35/Lv)(+0.5Ad) → 150(+30/Lv)(+0.5Ad)
猪八戒
基础属性调整:
移动速度:380 → 375
基础生命:3290(+369.1*英雄等级) → 3602(+351.1*英雄等级)
物理攻击:191(+8.8*英雄等级) → 191(+9.5*英雄等级)
物理防御:89(+16.7*英雄等级) → 150(+19.5*英雄等级)
法术防御:50(+8.5*英雄等级) → 75(+8*英雄等级)
蒙恬
主职业变更为:坦克
基础属性调整:
移动速度:370 → 375
基础生命:3250(+361*英雄等级) → 3544(+346*英雄等级)
物理攻击:168(+9*英雄等级) → 180(+9.7*英雄等级)
物理防御:115(+25.4*英雄等级) → 150(+20*英雄等级)
法术防御:50(+8.5*英雄等级) → 75(+8*英雄等级)
技能效果调整:
被动:优化蓄力响应速度
三技能:效果调整:蒙恬的士兵无法被选中
坦克辅助(主/副职业 辅助/坦克)
钟馗
副职业:法师 → 坦克
基础属性调整:
移动速度:360 → 370
攻击速度:0%(+1%*英雄等级) → 0%(+1.5%*英雄等级)
基础生命:3501(+272.5*英雄等级) → 3537(+282.5*英雄等级)
物理攻击:180(+10*英雄等级) → 181(+10.5*英雄等级)
物理防御:99(+20.8*英雄等级) → 150(+19*英雄等级)
法术防御:50(+8.5*英雄等级) → 75(+9.2*英雄等级)
刘禅基础属性调整:
移动速度:380 → 375
攻击速度:0%(+1%*英雄等级) → 0%(+1.5%*英雄等级)
基础生命:3364(+372.7*英雄等级) → 3539(+362.7*英雄等级)
物理攻击:178(+8.4*英雄等级) → 180(+9.2*英雄等级)
物理防御:139(+22.9*英雄等级) → 150(+20*英雄等级)
法术防御:50(+8.5*英雄等级) → 75(+7.4*英雄等级)技能效果调整:
一技能:护盾抵免:600(+240/Lv) → 500(+100/Lv)(+12%额外生命)
牛魔基础属性调整:
移动速度:380 → 375
攻击速度:0%(+1%*英雄等级) → 0%(+1.5%*英雄等级)
基础生命:3537(+352.8*英雄等级) → 3566(+351.8*英雄等级)
物理攻击:156(+8.4*英雄等级) → 162(+9.2*英雄等级)
物理防御:109(+20.4*英雄等级) → 150(+19*英雄等级)
法术防御:50(+8.5*英雄等级) → 75(+7.4*英雄等级)技能效果调整:
一技能:冷却时间:6 → 6(-0.2/Lv)
张飞
基础属性调整:
移动速度:380 → 375
攻击速度:0%(+1%*英雄等级) → 0%(+1.5%*英雄等级)
基础生命:3450(+349.4*英雄等级) → 3538(+345*英雄等级)
物理攻击:153(+10.6*英雄等级) → 168(+11.1*英雄等级)
物理防御:125(+27.1*英雄等级) → 150(+20*英雄等级)
法术防御:50(+8.5*英雄等级) → 75(+7.4*英雄等级)
技能效果调整:
移除专精装
变身一技能:新增效果:中心位置造成0.5秒击飞
变身二技能:新增效果:中心位置造成0.5秒击飞
庄周基础属性调整:
移动速度:390 → 380
攻击速度:0%(+1%*英雄等级) → 0%(+1.5%*英雄等级)
基础生命:3146(+328.3*英雄等级) → 3504(+322.1*英雄等级)
物理攻击:170(+9.1*英雄等级) → 174(+9.8*英雄等级)
物理防御:150(+24.8*英雄等级) → 150(+20*英雄等级)
法术防御:50(+8.5*英雄等级) → 75(+8.6*英雄等级)
技能效果调整:
二技能:冷却时间:6(-0.6/Lv) → 5(-0.4/Lv)
二技能:效果调整:学习二技能后的被动效果触发时机调整至和被动出梦境的时间点一致
三技能:基础护盾:500(+400/Lv) → 400(+200/Lv)(+10%额外生命)
太乙真人
基础属性调整:
移动速度:380 → 375
攻击速度:0%(+1%*英雄等级) → 0%(+1.5%*英雄等级)
基础生命:3274(+270.3*英雄等级) → 3475(+272.9*英雄等级)
物理攻击:154(+9.3*英雄等级) → 160(+9.9*英雄等级)
物理防御:89(+20.5*英雄等级) → 150(+19*英雄等级)
法术防御:50(+8.5*英雄等级) → 75(+9.2*英雄等级)
技能效果调整:
二技能:冷却时间:10(-0.8/Lv) → 9(-0.4/Lv)
盾山
基础属性调整:
移动速度:370 → 375
攻击速度:0%(+1%*英雄等级) → 0%(+1.5%*英雄等级)
基础生命:3510(+340*英雄等级) → 3544(+340*英雄等级)
物理攻击:207(+7.8*英雄等级) → 207(+8.6*英雄等级)
物理防御:126(+27.9*英雄等级) → 150(+20*英雄等级)
法术防御:50(+8.5*英雄等级) → 75(+7.4*英雄等级)
鲁班大师
新增副职业:坦克
基础属性调整:
移动速度:380 → 375
攻击速度:0%(+1%*英雄等级) → 0%(+1.5%*英雄等级)
基础生命:3467(+363*英雄等级) → 3510(+361*英雄等级)
物理攻击:166(+9.7*英雄等级) → 170(+10.3*英雄等级)
物理防御:107(+21.1*英雄等级) → 150(+19.2*英雄等级)
法术防御:50(+8.5*英雄等级) → 75(+9.2*英雄等级)
技能效果调整:
一技能:基础伤害:350(+130/Lv)(+0.4Ap) → 450(+90/Lv)(+0.4Ap)
大乔
基础属性调整:
普攻射程:600 → 650
移动速度:360 → 365
攻击速度:0%(+1%*英雄等级) → 5%(+1%*英雄等级)
基础生命:3177(+201.2*英雄等级) → 3266(+210.2*英雄等级)
物理攻击:168(+9.8*英雄等级) → 171(+10.3*英雄等级)
物理防御:93(+17.7*英雄等级) → 150(+17*英雄等级)
法术防御:50(+8.5*英雄等级) → 75(+9.8*英雄等级)
技能效果调整:
移除专精装
被动:效果调整:大乔和600范围内最近的队友增加40~60点移速 → 大乔自身增加30~60点移速
被动:新增效果:每250法术攻击将使【鲤跃之潮】和【绝断之桥】的技能范围提升50,最多提升200
被动:海潮激发伤害:140(+10*英雄等级)(+0.2Ap) → 140(+10*英雄等级)(+0.25Ap)
一、三技能:海潮造成6段伤害 → 海潮造成5段伤害
二技能:效果调整为:大乔召唤一个附带视野的法阵,持续4秒。法阵结束后可将一名友方英雄传送回出生点,被传送的英雄清除所有负面效果,然后其可通过水晶处的传送门返回。若法阵没有传回英雄,则留下标记供一名队友触碰后往返回城。取消标记或未传回英雄返还50%冷却时间。
明世隐
新增副职业:法师
基础属性调整:
移动速度:370 → 365
攻击速度:0%(+1%*英雄等级) → 5%(+1%*英雄等级)
基础生命:3287(+238.9*英雄等级) → 3330(+235.9*英雄等级)
物理攻击:162(+9.7*英雄等级) → 168(+10.1*英雄等级)
物理防御:99(+18.5*英雄等级) → 150(+17.4*英雄等级)
法术防御:50(+8.5*英雄等级) → 75(+9.8*英雄等级)
技能效果调整:
一技能:增加目标20(+4/Lv)(+0.1Ap)物理攻击和50(+10/Lv)(+0.2Ap)法术攻击 → 增加目标20(+4/Lv)(+0.1Ap)主攻属性
一技能:被动:增加12%移速 → 增加7.5%(+1.5%/Lv)移速
三技能:表现优化:新增了自身的血条预回复表现
瑶
新增副职业:法师
基础属性调整:
普攻射程:600 → 650
移动速度:360 → 365
攻击速度:0%(+1%*英雄等级) → 5%(+1%*英雄等级)
基础生命:2587(+180.1*英雄等级) → 2793(+190.1*英雄等级)
物理攻击:162(+9.7*英雄等级) → 165(+10.3*英雄等级)
物理防御:87(+17.4*英雄等级) → 150(+16.5*英雄等级)
法术防御:50(+8.5*英雄等级) → 75(+9.8*英雄等级)
桑启
新增副职业:法师
基础属性调整:
移动速度:350 → 360
攻击速度:0%(+1%*英雄等级) → 5%(+1%*英雄等级)
基础生命:3146(+226.3*英雄等级) → 3211(+229.5*英雄等级)
物理攻击:127(+7.6*英雄等级) → 140(+8.4*英雄等级)
物理防御:97(+20.8*英雄等级) → 150(+17.3*英雄等级)
法术防御:50(+8.5*英雄等级) → 75(+8.6*英雄等级)
标准法师(主职业 法师)
杨玉环
基础属性调整:
普攻射程:600 → 650
攻击速度:0%(+1%*英雄等级) → 5%(+1.5%*英雄等级)
基础生命:2966(+194*英雄等级) → 3202(+204*英雄等级)
物理攻击:162(+9.7*英雄等级) → 166(+10.2*英雄等级)
物理防御:80(+19.9*英雄等级) → 150(+15*英雄等级)
法术防御:50(+8.5*英雄等级) → 75(+10*英雄等级)
技能效果调整:
被动:破阵伤害:100~212(+0.2Ap ) → 90~180(+0.15Ap)
被动:清平效果调整:造成52~164(+0.11Ap)(+0.8%额外生命)治疗,对800范围内友方只造成50%效果 → 对范围内单位回复35~70(+0.06Ap)生命, 自身额外回复( 5%额外生命值)生命值
一技能:效果调整:产生的音波数:3 → 4
一技能:基础伤害 :285(+36/Lv)(+0.3Ap) → 280(+56/Lv)(+0.3Ap)
一技能:对野怪和小兵的额外伤害:315(+45/Lv)(+0.35Ap) → 300(+60/Lv)(+0.3Ap)
一技能:效果调整:额外伤害伤害对野怪生效比例:50% → 100%
干将莫邪
基础属性调整:
普攻射程:280 → 650
攻击速度:0%(+1%*英雄等级) → 5%(+1.5%*英雄等级)
基础生命:3189(+171*英雄等级) → 3251(+180.6*英雄等级)
物理攻击:159(+9.5*英雄等级) → 165(+10*英雄等级)
物理防御:92(+16.5*英雄等级) → 150(+15*英雄等级)
法术防御:50(+8.5*英雄等级) → 75(+10*英雄等级)
技能效果调整:
移除专精装
普攻:调整为远程,发射一道可穿透的剑冢,造成物理伤害
二技能:冷却时间:8→8(-0.2/Lv)
三技能:冷却时间:8→8(-0.2/Lv)
弈星
基础属性调整:
普攻射程:600 → 650
移动速度:370 → 365
攻击速度:0%(+1%*英雄等级) → 5%(+1.5%*英雄等级)
基础生命:3176(+187.3*英雄等级) → 3253(+196.4*英雄等级)
物理攻击:171(+9.5*英雄等级) → 173(+10.1*英雄等级)
物理防御:90(+18.8*英雄等级) → 150(+15.5*英雄等级)
法术防御:50(+8.5*英雄等级) → 75(+10.4*英雄等级)
技能效果调整:
二技能:移除二段效果
二技能:新增效果:棋阵形成时可直接将圆形范围内的敌人吸向棋阵中心
二技能:冷却时间:10 →11(-0.4/Lv)
三技能:新增大招拖动期间打断保护
法术刺客(主/副职业 刺客/法师)
刘邦
技能效果调整:
移除专精装
被动:君主野望
刘邦每秒叠加1层印记,普攻时消耗所有印记附带每层70~140(+0.1Ap)法术伤害;叠满4层时强化下次普攻变为远程攻击,斩出一刀剑气造成280~560(+1.0Ad)(+0.4Ap)法术伤害。
一技能:霸业之盾
刘邦开启600(+120/Lv)(+18%额外生命)护盾,持续5秒,结束时对周围造成600(+120/Lv)(+0.8Ap)法术伤害。
1.5秒后再次施放可立即结束护盾,若护盾击破,则造成50%的法术伤害。
二技能:双重恐吓
刘邦蓄力挥剑冲锋275~550距离,对路径上敌人造成300(+60/Lv)(+0.4Ap)~600(+120/Lv)(+0.8Ap)法术伤害和0.75秒晕眩效果。
蓄力越久各效果越强,1秒达到上限,最多可蓄力4秒;蓄力期间若取消会执行50%冷却;蓄力期间受到硬控会立即朝蓄力方向施放。
三技能:统御战场
刘邦选定一名队友并开始原地吟唱,2.2秒后传送至其位置,同时为该队友提供480(+240/Lv)(+12%额外生命)~960(+480/Lv)(+24%额外生命)护盾。
落地后刘邦为自己和周围友军恢复300(+150/Lv)(+8%额外生命)生命值,自身增加30%移速,【双重恐吓】变为蓄力满效果持续10秒。
吟唱0.4秒后再次施放可立即传送:移除队友护盾并对周围造成200(+100/Lv)(+0.4Ap)~400(+200/Lv)(+0.8Ap)法术伤害,但不再造成生命恢复效果。
吟唱越久,护盾和立即传送造成的法术伤害效果越强。
周瑜
新增副职业:战士
基础属性调整:
移动速度:360 → 365
攻击速度:0%(+1%*英雄等级) → 5%(+1.5%*英雄等级)
基础生命:3093(+172.9*英雄等级) → 3278(+189.9*英雄等级)
物理攻击:160(+9.9*英雄等级) → 170(+10.4*英雄等级)
物理防御:87(+16.7*英雄等级) → 150(+16.7*英雄等级)
法术防御:50(+8.5*英雄等级) → 75(+9.8*英雄等级)
技能效果调整:
二技能:火区恢复时间:8.5→9.5(-0.4/Lv)
嫦娥
副职业变更为:战士
基础属性调整:
攻击速度:0%(+0%*英雄等级) → 5%(+1.5%*英雄等级)
基础生命:1620(+210*英雄等级) → 3286(+218*英雄等级)
物理攻击:167(+10*英雄等级) → 171(+10.5*英雄等级)
物理防御:70(+18.7*英雄等级) → 150(+16*英雄等级)
法术防御:50(+8.5*英雄等级) → 75(+9.2*英雄等级)
技能效果调整:
被动:月盈
嫦娥每1点法术攻击提升1.5点最大法力,每1点额外生命提升0.2点最大法力。
满蓝时,嫦娥技能回复的法力值会以50%的比例转换为生命回复。
一技能:月辰
嫦娥朝指定方向推出能量球,能量球到达最大距离后会返回自身。能量球标记首个命中的目标,并对其造成200(+40/Lv)(+0.35Ap)法术伤害和1秒定身 (每100点法术攻击额外造成0.15秒定身,最高定身2.5秒),命中后自身直接获得一次强化普攻并增加30%移速,持续3秒。
嫦娥的普攻和技能会引爆标记,对范围内的敌人造成200(+40/Lv)(+0.35Ap)法术伤害和50%减速,持续1秒。
被动:嫦娥引动游离在身边的能量,普攻造成120~240法术伤害,每隔5秒的首次普攻射程提升,额外造成120~240(+0.15Ap)法术伤害并回复25~50(+0.025Ap)(+1%额外生命)法力值。(强化普攻效果随英雄等级成长)
二技能:月璇
嫦娥在身边和指定位置召唤法力旋涡持续4秒,每次消耗范围内敌人15(+3/Lv)点法力并为自身回复5(+1/Lv)(+0.005Ap)(+0.2%额外生命)法力,造成55(+11/Lv)(+0.13Ap)法术伤害。敌方法力不足时,不足消耗的法力将转成对其造成同等的法术伤害。
嫦娥每在一个法力旋涡中,就会获得5%(+1%/Lv)伤害减免。
三技能:月芒
嫦娥随机向周围持续倾泻法力弹幕,每秒发射8(+4/Lv)颗子弹。每颗子弹消耗48点法力,回复40(+0.7%额外生命)的生命,对命中的敌人造成120(+0.02Ap)法术伤害,倾泻法力期间自身增加30%移速。
取消按压或者被打断后不再进入CD,固定3秒后进入CD;同时取消按压后会在0.5秒内继续发射子弹。
原创文章,作者:管理员,如若转载,请注明出处:http://wpage.xyz/archives/1164.html